Adobe Revel to usługa synchronizacji zdjęć w chmurze autorstwa giganta oprogramowania, która automatycznie synchronizuje twoje zdjęcia w systemie iOS, Mac OS X i Internecie. Jest to jedna z wielu podobnych opcji oferowanych przez dostawców usług w chmurze i ma na celu konkurowanie z takimi jak AppleCloud iCloud. Chociaż dostęp do niego można uzyskać z komputera z systemem Windows za pośrednictwem interfejsu internetowego, do chwili obecnej firma Adobe nie udostępniła aplikacji dedykowanej dla tej usługi. Świeży dla Windows Store i zaprojektowany z myślą o Windows 8 i RT, Adobe Revel przenosi wszystkie swoje niesamowite funkcje synchronizacji i edycji zdjęć na platformę Microsoft. W pełni wykorzystując język interfejsu Modern UI, Revel automatycznie tworzy kopie zapasowe twoich zdjęć w chmurze, dzięki czemu możesz uzyskać do nich dostęp na innych urządzeniach, takich jak tablety i smartfony. Zapoznaj się z naszą pełną opinią.
Adobe Revel dla Windows 8 wygląda absolutnie fantastycznie, oferując minimalistyczną, prostą konstrukcję, która jest dość łatwa dla oka. Uruchom aplikację i na jej ekranie głównym, aby rozpocząć korzystanie z konta Adobe, Facebook lub Google+, lub zarejestruj się, aby utworzyć nowe konto.

Po zalogowaniu się otrzymasz wiadomość powitalną z opcją importu, aby rozpocząć wstępne przesyłanie. Adobe Revel automatycznie przemierza twój lokalny magazyn i wybiera bibliotekę Zdjęć dla twoich pierwszych uploadów, chociaż możesz łatwo dodać inny cel albo ręcznie wyszczególnić wiele katalogów przez uderzenie "Przeglądnij".

Zmiana rozmiaru obrazu na tapetÄ™ pulpitu
Tapety są dostępne w różnych rozmiarach. Jeśli podoba Ci się obraz, a jest to dobry obraz HD, możesz go użyć na dużym ekranie, nawet jeśli nie jest on odpowiedni. Windows może rozciągnąć obraz tak, aby wypełniał ekran i normalnie robi dobrą robotę. Czasami jednak nie działa, a obraz jest obcięty na niewłaściwym końcu.
Jak uzyskać maksimum ze sprzedaży Steam
Steam jest repozytorium największych zgromadzonych dzieł gier. Steam został wydany przez Valve we wrześniu 2003 roku w celu uproszczenia aktualizacji własnych gier (Counter-Strike, Half-Life, itp.). Wykorzystali ekonomię coraz szybszego internetu i przekształcili ją w sklep redystrybucji gier, zaczynając od własnych gier i stając się gigantem gier, jakim jest dzisiaj.